Αφιερώματα kathimerini.gr
Hμερομηνία : 22-06-07 Eκτύπωση | e-mail
Οθόνες αφής: Το επόμενο τεχνολογικό άλμα
Επιμέλεια: Παναγιώτης Αθανάσαινας
patha@kathimerini.gr
ΚΟΙΤΩΝΤΑΣ τα αναρίθμητα νέα προϊόντα υψηλής τεχνολογίας που υπόσχονται να κάνουν τη ζωή μας πιο εύκολη, δύο είναι εκείνα που έχουν μέχρι στιγμής κλέψει την παράσταση κεντρίζοντας το ενδιαφέρον των καταναλωτών. Το πρώτο κατασκευάστηκε από την Apple, ακούει στο όνομα iPhone και έρχεται να ταράξει της αγοράς συσκευών κινητής τηλεφωνίας. Το δεύτερο ανήκει στο αντίπαλο δέος, τη Microsoft, με την κωδική ονομασία Milan και ανήκει στον νέο κλάδο που αναπτύσσει η εταιρεία, την «επιφανειακή πληροφορική». Τα δύο νέα προϊόντα έχουν ένα κοινό χαρακτηριστικό: Τις οθόνες αφής που δεσπόζουν τόσο στην εμφάνιση όσο και, κυρίως, στη χρήση τους.
Οι καταναλωτές, συνήθως, δεν έχουν τις καλύτερες των εμπειριών από μια οθόνη αφής, ή οποιαδήποτε επιφάνεια που δέχεται εντολές από μια επίπεδη επιφάνεια και όχι από πλήκτρα. Πολλοί έχουν περάσει αρκετή ώρα προσπαθώντας να πραγματοποιήσουν μια συναλλαγή σε ένα τραπεζικό ATM, σχεδόν παλεύοντας με την οθόνη και το κατάλληλο σημείο στο οποίο πρέπει να πιέσουν προκειμένου να γίνει δεκτή η εντολή τους.
Το iPhone διαθέτει οθόνη αφής με αναγνώριση πολλαπλών επαφών
Η οθόνη του iPhone ωστόσο είναι, θα έλεγε κανείς, μια άλλη ιστορία. Είναι εξαιρετικά ευαίσθητη στο άγγιγμα του χρήστη, αλλά όχι υπερευαίσθητη. Το λογισμικό της επιτρέπει να καταλαβαίνει όταν ο χρήστης άγγιξε την οθόνη ηθελημένα ή κατά λάθος και δεν μπερδεύεται όταν ο χρήστης αγγίξει την οθόνη σε δύο σημεία ταυτόχρονα. Το iPhone έχει λειτουργίες που επιτρέπουν το άγγιγμα της οθόνης σε δύο σημεία, όταν για παράδειγμα ο κάτοχος του κινητού θέλει να μεγεθύνει μια φωτογραφία στην οθόνη τραβώντας τη με τα δάχτυλα του από τις άκρες.
Όπως διατείνονται οι ιθύνοντες της Apple, το νέο πρωτοποριακό σύστημα πλοήγησης και χρήσης του iPhone συνιστά τη μεγαλύτερη επανάσταση στο χειρισμό συσκευών από την εποχή που χρησιμοποιήθηκε το ποντίκι στους υπολογιστές. Σε ότι αφορά την ανάπτυξη του λογισμικού, οι φήμες θέλουν την εταιρεία Fingerworks να έχει την ιδέα και την κατασκευή της νέας οθόνης. Η εταιρεία ιδρύθηκε από δύο καθηγητές του πανεπιστήμιου του Ντέλαγουερ και εξαγοράστηκε από την Apple το 2005. Το γεγονός αυτό δεν αντικατοπτρίζει κάποια αδυναμία της εταρείας να αναπτύξει και να εφαρμόσει πρωτοποριακές ιδέες, αλλά μάλλον τη δύναμη της να ενσωματώνει νέες εταιρείες και να εκμεταλλεύεται τις δυνατότητες τους. Από αυτή την άποψη, η Apple δεν αντιμετωπίζει θέματα εμφάνισης προβλημάτων σε εξαρτήματα προϊόντων που δεν έχει κατασκευάσει η ίδια, όπως αυτά που αντιμετωπίζει η Sony για παράδειγμα.
Αν φανταστεί κάποιος ένα iPhone στις διαστάσεις ενός μικρού τραπεζιού, θα μπορέσει εύκολα να οπτικοποιήσει το νέο «θαύμα» της Microsoft, με το όνομα Milan. Στην ουσία πρόκειται για ένα τραπέζι όπου δεσπόζει η μεγάλη οθόνη αφής, ενώ το γνωστό παραδοσιακό πληκτρολόγιο λάμπει δια της απουσίας του. Όπως και το iPhone, το Milan θα μπορεί να αναγνωρίσει πολλαπλές ταυτόχρονες επαφές στην επιφάνεια του. Η κύρια διαφορά του έγκειται στη χρήση ενός συστήματος υπέρυθρων καμερών για να ακολουθήσει τις κινήσεις των δακτύλων, σε αντίθεση με το iPhone που αντιλαμβάνεται τον ηλεκτρισμό στις άκρες των δακτύλων του χρήστη.
Η επίπεδη οθόνη αφής δεσπόζει στο Milan της Microsoft
Η Microsoft έχει ήδη σκεφτεί αρκετές εφαρμογές για τον νέο υπολογιστή, εκμεταλλευόμενη, και δικαιολογώντας σε κάποιο βαθμό, το ιδιόμορφο και μη χρηστικό για πολλούς σχήμα του. Έτσι, τοποθετώντας μια κάμερα επάνω στο Milan, εκείνο την αναγνωρίζει και «διαβάζει» την κάρτα μνήμης της αντιγράφοντας και προβάλλοντας τις φωτογραφίες της επάνω στη μεγάλη του οθόνη. Ο χρήστης κατόπιν μπορεί να τις επεξεργαστεί, να τις μετακινήσει επάνω στην επίπεδη επιφάνεια, ή να αλλάξει τις διαστάσεις τους, όπως στην περίπτωση του iPhone. Ακόμη μια ιδιαίτερα πρωτοποριακή εφαρμογή του Milan εντοπίζεται στους χώρους εστίασης. Οι επισκέπτες μπορούν να δουν το μενού επάνω στο τραπέζι-υπολογιστή, να παραγγείλουν χωρίς την παρουσία σερβιτόρου, ακόμη και να πληρώσουν με πιστωτική κάρτα στο τέλος του γεύματος. Το μόνο που δεν έχει σκεφτεί η Microsoft ακόμη είναι η αποφυγή των λεκέδων φαγητού επάνω στην πανάκριβη και ευαίσθητη οθόνη του Milan.
Είναι μάλλον αμφίβολο ότι η ανάπτυξη των οθόνων αφής και οι εφαρμογές που μπορούν να βρουν στις καθημερινές μας δραστηριότητες θα σταματήσει εδώ. Μία δοκιμή με το iPhone θα πείσει και τους πιο σκεπτικούς. Το πιθανότερο είναι ότι μετά από είκοσι λεπτά ενασχόλησης με το νέο κινητό της Apple ο χρήστης θα αναρωτηθεί γιατί δεν μπορεί να κάνει το ίδιο στην οθόνη του φορητού υπολογιστή του. Δεν είναι μόνο η εφαρμογή στην πράξη μιας πρωτοποριακής ιδέας που θα κάνει τις οθόνες αφής δημοφιλείς στο πολύ άμεσο μέλλον, αλλά και η αίσθηση ότι ο χρήστης πλέον αγγίζει τα δεδομένα, δεν τα χειρίζεται απλά.
www.kathimerini.gr με πληροφορίες TIME
Hμερομηνία : 22-06-07 Eκτύπωση | e-mail
Οθόνες αφής: Το επόμενο τεχνολογικό άλμα
Επιμέλεια: Παναγιώτης Αθανάσαινας
patha@kathimerini.gr
ΚΟΙΤΩΝΤΑΣ τα αναρίθμητα νέα προϊόντα υψηλής τεχνολογίας που υπόσχονται να κάνουν τη ζωή μας πιο εύκολη, δύο είναι εκείνα που έχουν μέχρι στιγμής κλέψει την παράσταση κεντρίζοντας το ενδιαφέρον των καταναλωτών. Το πρώτο κατασκευάστηκε από την Apple, ακούει στο όνομα iPhone και έρχεται να ταράξει της αγοράς συσκευών κινητής τηλεφωνίας. Το δεύτερο ανήκει στο αντίπαλο δέος, τη Microsoft, με την κωδική ονομασία Milan και ανήκει στον νέο κλάδο που αναπτύσσει η εταιρεία, την «επιφανειακή πληροφορική». Τα δύο νέα προϊόντα έχουν ένα κοινό χαρακτηριστικό: Τις οθόνες αφής που δεσπόζουν τόσο στην εμφάνιση όσο και, κυρίως, στη χρήση τους.
Οι καταναλωτές, συνήθως, δεν έχουν τις καλύτερες των εμπειριών από μια οθόνη αφής, ή οποιαδήποτε επιφάνεια που δέχεται εντολές από μια επίπεδη επιφάνεια και όχι από πλήκτρα. Πολλοί έχουν περάσει αρκετή ώρα προσπαθώντας να πραγματοποιήσουν μια συναλλαγή σε ένα τραπεζικό ATM, σχεδόν παλεύοντας με την οθόνη και το κατάλληλο σημείο στο οποίο πρέπει να πιέσουν προκειμένου να γίνει δεκτή η εντολή τους.
Το iPhone διαθέτει οθόνη αφής με αναγνώριση πολλαπλών επαφών
Η οθόνη του iPhone ωστόσο είναι, θα έλεγε κανείς, μια άλλη ιστορία. Είναι εξαιρετικά ευαίσθητη στο άγγιγμα του χρήστη, αλλά όχι υπερευαίσθητη. Το λογισμικό της επιτρέπει να καταλαβαίνει όταν ο χρήστης άγγιξε την οθόνη ηθελημένα ή κατά λάθος και δεν μπερδεύεται όταν ο χρήστης αγγίξει την οθόνη σε δύο σημεία ταυτόχρονα. Το iPhone έχει λειτουργίες που επιτρέπουν το άγγιγμα της οθόνης σε δύο σημεία, όταν για παράδειγμα ο κάτοχος του κινητού θέλει να μεγεθύνει μια φωτογραφία στην οθόνη τραβώντας τη με τα δάχτυλα του από τις άκρες.
Όπως διατείνονται οι ιθύνοντες της Apple, το νέο πρωτοποριακό σύστημα πλοήγησης και χρήσης του iPhone συνιστά τη μεγαλύτερη επανάσταση στο χειρισμό συσκευών από την εποχή που χρησιμοποιήθηκε το ποντίκι στους υπολογιστές. Σε ότι αφορά την ανάπτυξη του λογισμικού, οι φήμες θέλουν την εταιρεία Fingerworks να έχει την ιδέα και την κατασκευή της νέας οθόνης. Η εταιρεία ιδρύθηκε από δύο καθηγητές του πανεπιστήμιου του Ντέλαγουερ και εξαγοράστηκε από την Apple το 2005. Το γεγονός αυτό δεν αντικατοπτρίζει κάποια αδυναμία της εταρείας να αναπτύξει και να εφαρμόσει πρωτοποριακές ιδέες, αλλά μάλλον τη δύναμη της να ενσωματώνει νέες εταιρείες και να εκμεταλλεύεται τις δυνατότητες τους. Από αυτή την άποψη, η Apple δεν αντιμετωπίζει θέματα εμφάνισης προβλημάτων σε εξαρτήματα προϊόντων που δεν έχει κατασκευάσει η ίδια, όπως αυτά που αντιμετωπίζει η Sony για παράδειγμα.
Αν φανταστεί κάποιος ένα iPhone στις διαστάσεις ενός μικρού τραπεζιού, θα μπορέσει εύκολα να οπτικοποιήσει το νέο «θαύμα» της Microsoft, με το όνομα Milan. Στην ουσία πρόκειται για ένα τραπέζι όπου δεσπόζει η μεγάλη οθόνη αφής, ενώ το γνωστό παραδοσιακό πληκτρολόγιο λάμπει δια της απουσίας του. Όπως και το iPhone, το Milan θα μπορεί να αναγνωρίσει πολλαπλές ταυτόχρονες επαφές στην επιφάνεια του. Η κύρια διαφορά του έγκειται στη χρήση ενός συστήματος υπέρυθρων καμερών για να ακολουθήσει τις κινήσεις των δακτύλων, σε αντίθεση με το iPhone που αντιλαμβάνεται τον ηλεκτρισμό στις άκρες των δακτύλων του χρήστη.
Η επίπεδη οθόνη αφής δεσπόζει στο Milan της Microsoft
Η Microsoft έχει ήδη σκεφτεί αρκετές εφαρμογές για τον νέο υπολογιστή, εκμεταλλευόμενη, και δικαιολογώντας σε κάποιο βαθμό, το ιδιόμορφο και μη χρηστικό για πολλούς σχήμα του. Έτσι, τοποθετώντας μια κάμερα επάνω στο Milan, εκείνο την αναγνωρίζει και «διαβάζει» την κάρτα μνήμης της αντιγράφοντας και προβάλλοντας τις φωτογραφίες της επάνω στη μεγάλη του οθόνη. Ο χρήστης κατόπιν μπορεί να τις επεξεργαστεί, να τις μετακινήσει επάνω στην επίπεδη επιφάνεια, ή να αλλάξει τις διαστάσεις τους, όπως στην περίπτωση του iPhone. Ακόμη μια ιδιαίτερα πρωτοποριακή εφαρμογή του Milan εντοπίζεται στους χώρους εστίασης. Οι επισκέπτες μπορούν να δουν το μενού επάνω στο τραπέζι-υπολογιστή, να παραγγείλουν χωρίς την παρουσία σερβιτόρου, ακόμη και να πληρώσουν με πιστωτική κάρτα στο τέλος του γεύματος. Το μόνο που δεν έχει σκεφτεί η Microsoft ακόμη είναι η αποφυγή των λεκέδων φαγητού επάνω στην πανάκριβη και ευαίσθητη οθόνη του Milan.
Είναι μάλλον αμφίβολο ότι η ανάπτυξη των οθόνων αφής και οι εφαρμογές που μπορούν να βρουν στις καθημερινές μας δραστηριότητες θα σταματήσει εδώ. Μία δοκιμή με το iPhone θα πείσει και τους πιο σκεπτικούς. Το πιθανότερο είναι ότι μετά από είκοσι λεπτά ενασχόλησης με το νέο κινητό της Apple ο χρήστης θα αναρωτηθεί γιατί δεν μπορεί να κάνει το ίδιο στην οθόνη του φορητού υπολογιστή του. Δεν είναι μόνο η εφαρμογή στην πράξη μιας πρωτοποριακής ιδέας που θα κάνει τις οθόνες αφής δημοφιλείς στο πολύ άμεσο μέλλον, αλλά και η αίσθηση ότι ο χρήστης πλέον αγγίζει τα δεδομένα, δεν τα χειρίζεται απλά.
www.kathimerini.gr με πληροφορίες TIME
Comments